Bericht versturen
Thuis Nieuws

bedrijfsnieuws over Great Wolf Lodge combineert Storytelling met RFID

Certificaat
CHINA White Smart Technology certificaten
CHINA White Smart Technology certificaten
Klantenoverzichten
wij waardeerden voor u zeer producten met goede kwaliteit en service.keep wat betreft.

—— Mr.FooCH

Hebben gedaand zaken met dit bedrijf meer dan 8 jaar, laten zij me neer, nooit de grote dienst en hoogte - de kwaliteitsproducten, adviseren hoogst!

—— Josh Michael

De prijs kan niet zijn het goedkoopste, maar zeer redelijke vergelijkbaar zijn met de kwaliteit van de producten van orthers en het bedrijf porwer.

—— Mr.Johnson

Ik ben online Chatten Nu
Bedrijf Nieuws
Great Wolf Lodge combineert Storytelling met RFID

De waterparktoevlucht heeft een spel opgesteld dat geëtiketteerde gevulde stuk speelgoed dieren aanwendt om een interactieve storytelling ervaring voor kinderen te verstrekken.

Door Claire Swedberg

28 Nov., 2011-grote Wolf brengt onder, wat 11 binnenwaterparktoevlucht over Noord-Amerika, verstrekt een verscheidenheid van vermaakeigenschappen voor kinderen, met inbegrip van een op RFID-Gebaseerd interactief die spel van MagiQuest in werking stelt, eerst in 2009 wordt geïnstalleerd. Deze daling, bij de plaats van de Grote die Wolf in de stad van Scotrun, in de Bergen van Pocono van Pennsylvania wordt gevestigd, het bedrijf installeerde een nieuw interactief die spel als Verhaalontdekkingsreizigers wordt bekend, voor zijn jongere gasten worden ontworpen, en het aanbieden van een storytelling ervaring personaliseerde via radiofrequentieidentificatie. De creatieve Koninkrijken is de leverancier van de de Ontdekkingsreizigerssystemen van MagiQuest en van het Verhaal.

De grote Wolf biedt een verscheidenheid van interactief vermaak voor zijn gasten aan. Met het draak-dodend spel MagiQuest, draagt elk kind een toverstokje dat een infrarood signaal uitzendt. De speler kan het toverstokje op diverse posten door de toevlucht faciliteit-zulke als videokiosken of projectiesruimten richten die punten zoals een schatborst of „magisch“ kristal-in orde tonen om punten te bereiken, evenals brengt dergelijke resultaten teweeg zoals openend de borst of verlichtend de kristallen. Elke post is uitgerust met een ontvanger van IRL naast een RFID-lezer. Voorts die kan een kind een kompas dragen met passief (HF) met hoge frekwentie 13.56 de markering van Mhz RFID volgzaam met de norm van ISO wordt uitgerust 15693. Wanneer kompas-bevat een RFID-manchet door Precisiedynamica Corp. wordt geleverd (PDC) — wordt geplaatst in de buurt van de lezer die van SkyeTek Skyemodule van een post, verdient de speler kredietpunten als „runen,“ worden bekend en gaat zo verder in het spel dat vooruit. MagiQuest wordt ontworpen voor oudere kinderen, volgens de toevlucht, terwijl de Verhaalontdekkingsreizigers specifiek voor gastenleeftijden twee tot 10 wordt ontworpen.


laatste bedrijfsnieuws over Great Wolf Lodge combineert Storytelling met RFID  0
Bij elke kiosk, plaatst een kind de dierlijke RFID-markering op een symbool van een pootdruk, zodat het binnen waaier van de lezer is.

De verhaalontdekkingsreizigers wendt de manchetten van 13.56 Mhz PDC RFID, in bijlage aan gevulde die stuk speelgoed dieren en lezersmodules in twee dozijnen actie-post kiosken, elk worden gebouwd aan uit het aanrakingsscherm bestaan en computer die. Het spel gebruikt ook software plaatselijk verblijvend op elke kiosk die leest en gegevens aan elke markering schrijft om een verslag op de markering te handhaven betreffende welke kiosken een bepaald kind heeft bezocht. Op die manier, zegt Amanda Roark, communicatie van de Grote Wolfsloge hogere manager, leest de software van elke kiosk de gegevens van de markering en, gebaseerd op de resultaten, verstrekt aangewezen informatie over het kioskscherm, zoals een verhalenboektekst en beelden.

Een kind die het systeem met behulp van bouwt eerst één van zes gevulde stuk speelgoed dierlijke Wolf karakter-Wiley, Violette Wolf, Oliver Raccoon, Rachel Raccoon, Brinley-Beer of Sammy eekhoorn-van het „Perfecte die Gehuil,“ een verhaal door Grote Wolf wordt ontwikkeld. Het huidige perceel van storyline gerict op Madison, een wolf die zijn gehuil vóór de de gehuil-bij-de-maan van het wolfspak maandelijkse zitting moet vinden. Tijdens het spel, lezen de kinderen het verhaal (of hebben het aan hen) lezen en, langs de manier, bezoeken actieposten en meningsdelen van het verhaal, daardoor op tijd helpend het gehuil van terugkeermadison aan hem. De grote Wolfswerknemers maken een RFID-Toegelaten manchet aan elke dierlijke pols of enkel vast. De speler kleedt eerst zijn of haar stuk speelgoed, dan stelt voor beelden en begint met de „vertellerzoektocht.“ (Wanneer het kind spelend het spel wordt gebeëindigd, is het verhaal gedrukt in de vorm van een boek, opnemend zijn of haar beelden, dat dan wordt gegeven aan het kind aan netto.)

Bestaan de actie-post kiosken uit merkgebonden de computerraad van Creatieve Koninkrijken, het videoscherm en een lezer van Skyemodule M4 RFID, volgens Luke Schneider, CEO van Creatieve Koninkrijken. Bij elke kiosk, begint een kind door de dierlijke markering op een symbool van een pootdruk te plaatsen, zodat het binnen waaier van de lezer is. Die markering gegeven-bestaat uit het aantal van identiteitskaart van het stuk speelgoed unieke, evenals IDs van alle die posten eerder door dat worden bezocht kind-door:sturen aan de software van Verhaalontdekkingsreizigers verblijvend op plaats. Gebaseerd op die informatie, worden de specifieke beelden en de tekst met betrekking tot het verhaal verstrekt op het scherm, voortbouwend op wat hij of zij reeds bij andere posten heeft bekeken. De ondervrager schrijft dan zijn eigen identiteitskaart op de markering, en het scherm draagt de speler op om aan een specifieke post daarna te werk te gaan.

Na de voltooiing van het proces, kan elk kind op de plaats terugkomen waarbij het gevulde dier werd gebouwd, en wint zijn of haar verhalenboek terug. Elke speler mag het dier, samen met de manchet van het stuk speelgoed houden.

Alvorens het spel van Verhaalontdekkingsreizigers te installeren zegt deze daling bij zijn Pocono-plaats, Roark, brengt de Grote Wolf getest een prototype van het systeem en, dientengevolge onder, gemaakt tot sommige aanpassingen. „In sommige gevallen, waren er teveel stappen in het proces,“ zij verklaart, van één kiosk aan een andere. De toevlucht ontdekte dat de jonge kinderen en hun families het moeilijk vonden om zich over grote afstanden van één actiepost aan een andere te bewegen, neemt van zij nota, „zodat vereenvoudigden wij de stappen“ door kiosken samen te houden, met minder reis van dichter aan volgende.

Volgens Schneider, was de installatie vrij ongecompliceerd. De „creatieve Koninkrijken heeft heel wat ervaring met RFID,“ hij zegt. „Als dusdanig, werden de typische die uitdagingen door ontwikkelaars onder ogen worden gezien voorzien.“ Nochtans, voegt hij toe, werd de extra zorg gewijd aan het ontwerpen van de oplossing om de aandacht van een speler lang genoeg te houden om ervoor te zorgen dat het kind op zijn plaats de markering binnen waaier van de ondervrager voor een langere duur hield, aangezien „onze gebruikers zijn de kinderen die geschikter kunnen zijn dan een volwassene om vanaf de RFID-lezer tijdens te lopen schrijven cyclus.“

De verhaalontdekkingsreizigers is een klap met bezoekers aan de Pocono-Bergentoevlucht geweest, zegt Roark, toevoegend, de „Jonge geitjes genieten van gaand door het geheel verhaal-het een voltooiing van hun kant.“ is Het park is van plan om storyline van Verhaalontdekkingsreizigers te veranderen elke weinig maanden, en seizoengebonden thema's te kenmerken zodat de gasten met hun dieren kunnen terugkeren en van een nieuwe ervaring genieten. Wat meer, zij zegt, Grote Wolf bedoelt is het systeem bij sommige van zijn andere eigenschappen te installeren, hoewel de datum wanneer dit zal voorkomen nog heeft worden bepaald.
Bartijd : 2011-11-29 10:40:51 >> Nieuwslijst
Contactgegevens
White Smart Technology

Contactpersoon: Mr. Kenny Huang

Tel.: +86 15914094965

Direct Stuur uw aanvraag naar ons (0 / 3000)